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  • 美利坚:游戏制作教父 第197章 我控制不住自己的手!
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  •     第197章 我控制不住自己的手! (第1/3页)

        帘子只有入口的一半高度,不过却遮蔽了大部分的光线。

        暗室之中,史匹柏正面的那块屏幕得以清晰地将色彩展现出来。

        「这麽大尺寸的CRT显示器?有点意思————」

        他简单目测了一下对角线长度,不出意外的话这应该是一块43英寸的CRT显示器。

        在街机上使用这种级别的显示器,着实是不多见。

        不过除开尺寸之外,真正让史匹柏感到惊奇的,则是这块屏幕的摆放方式,它竟然是被90度旋转,竖着安置在那里。

        这就让整个屏幕呈现成了一个竖长的形状,高约有100厘米上下,宽则是仅有60厘米左右。

        「纵版游戏?难道是STG?」

        这种设计在飞行射击类的街机游戏中并不少见。

        史匹柏看着屏幕上的画面。

        那是一座神庙。

        泛黄的石砖堆砌,缝隙之间已经长满了苔藓。

        整体的材质比起电影来说非常粗糙,解析度不高的贴图,让这原本有些惊艳到他的3D

        画面扣了几分。

        神庙黑暗的入口之中,一个身穿冒险家服装的角色就站在那里,手上捧着一颗金黄色的骷髅头。

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        显然这就是致敬《夺宝奇兵》的盗墓元素了。

        而在屏幕下方则是一行不断浮动的小字儿。

        按下任意键开始游戏拢共上下左右四个方向键,没什麽好多犹豫的,史匹柏在坐正身体後当即拍下按键让游戏正式开始。

        可当他拍下按钮的瞬间,身後的左右两只音响忽然发出几声尖锐刺耳的某种猴子叫声。

        随後是迅速逼近的脚步声,好像真的有什麽东西正在身後快速逼近似的。

        而屏幕上的主角也在此时忽然将黄金头揣进兜里,迈开大步直接冲出了神庙的大门。

        下一刻,一大群未知的生物乌泱乌泱地从神庙之中涌了出来,几乎是前後脚的追在了角色的後方。

        在一段令人目眩的3D视角转换後,最终视角锁定在了紧跟在主角身後的状态。

        面前则是一段延伸到视线

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