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  • 美利坚:游戏制作教父 第223章 用音频线联机
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  •     第223章 用音频线联机 (第3/3页)

    阉割版的《街霸》。

        「还是有些麻烦——NovaPocket能带动《街霸》通信,是因为它只负责传递两台设备的输入信号。」

        杰拉德想了想,再一次摇摇头。

        NP的联机原理跟他们现在这些游戏的联机不是一回事,没有太大的参考性。

        RTS每一次更新都有大量的单位移动信息需要处理。

        「那电话线?」

        「那带宽还是不够。」

        林立新这次是真有点无语了。

        网际网路没有普及的时代,做事情还真是寸步难行。

        「难道咱还得为了这款游戏专门设计一根线缆和专用的外设吗————」

        他揉了揉眉心,余光忽然瞥见了工作台上的一个小玩意儿。

        「"

        那是一个6.35mm转MIDI的转换器。

        先前做《摇滚史密斯》的硬体研发时搞出来的玩意儿。

        看到这东西的瞬间,林立新的脑海中忽然闪过一道灵光。

        「哎!就是它!」

        林立新一把抄起这玩意儿,眼神放光。

        杰拉德满脑门问号,看不懂林立新这跳脱的思维。

        刚才还在说联机的事儿呢,怎麽突然跳到了这个转换器上?

        「咱们不是要搞《摇滚史密斯》的主机端移植来着?」

        为了把这款游戏搞成主机版,实际上这段时间来他们一直都有为NovaXeno开发一个专用的外设的打算。

        一个内置6.35mm转MIDI转换器,并附带一颗16位SPU音频晶片的外置音效卡」。

        而就是这个东西,给林立新提了个醒。

        能传输数据的可不只有电话线而已。

        在历史上就有一个号称是史上第一款联机FPS游戏」的作品。

        《MIDI Maze》

        一款发行在AtariST电脑上的作品。

        如它的名字那样,这玩意儿跟MIDI有着千丝万缕的关系。

        不同於NovaXeno,雅达利的这台PC上带有一个内置的MIDI接口,可以用来连接音乐设备。

        开发者便想到了利用MIDI线来传递游戏数据的天才主意。

        MIDI的传输速率可以轻松达到目前最豪华的Modem的三倍都不止。

        「我们拿音效卡当Modem用。」

        「蛤?」

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