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  • 美利坚:游戏制作教父 第298章 这包装就值回票价了
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    辅助,游戏本身才是主菜。」

        霍克将东西简单整理一番,这才拿起游戏本体的光碟,将它置入NX之中。

        如果游戏本身质量不过关,那包装搞得再华丽也没什麽意义。

        倒不如说因为包装华丽而把售价拉高,本身就是一种强买强卖了。

        「吱—嗡游戏加载得很慢,比以往任何时候都要慢的多。

        霍克也不着急,趁着这会儿跑到厨房拿来一瓶汽水。

        这麽热的天,喝着冷饮打GAMENOVA最新的旗舰电动,我趣,太爽了哥!

        「唰」

        一只与封面上一模一样的眼睛忽然从漆黑的背景里睁开,吓了霍克一哆嗦。

        「咳咳咳————还有突然袭击?」

        他伸手擦了擦嘴角,这才拿起手柄,直接选中新游戏。

        「Biohazrd—

        低沉的旁白声响起,顿时便让氛围立了起来。

        达斯·维达的配音演员在功底上非常专业,声音低沉人,却没有那种刻意挤出来的做作。

        「啊哈?还能选人?」

        《模拟人生》之类的游戏能选人倒是没什麽稀奇的,毕竟它们原本就是为了这个设计的。

        但如果自己没有搞错的话,《生化危机》应该是一款实打实的叙事向作品。

        这样的游戏还能选人?

        那只能说明一件事————

        GAMENOVA为两个角色都准备了完整的过场动画和剧情!

        简直是逆天的工作量。

        「吉尔·瓦伦蒂安和克里斯·雷德菲尔德?」

        一男一女俩角色,随着他的选择,屏幕右边还会跟着显示出一个模糊的证件。

        跟包装盒里送给他的那个一模一样。

        「我记得宣传片里克里斯克死了一个队友呢,怪晦气的,还是玩吉尔吧,看着也养眼」

        【1998】

        【JULY】

        【RaccoonForest(浣熊森林)】

        阿尔法小队正在浣熊市郊区树林的上空盘旋————」

        这一段————霍克已经看过了。

        或者说所有期待着这款游戏的人都已经看过无数次了。

        与六月份的那个宣传片几乎一模一样的开头动画。

        区别便是宣传片里几人进入洋馆後便戛然而止,切入了一段CAST介绍。

        而在这里,进入洋馆则是游戏的正式开始。

        也是折磨的正式开始。

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