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  • 美利坚:游戏制作教父 第303章 一行代码让图灵奖大佬骂娘
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  •     第303章 一行代码让图灵奖大佬骂娘 (第1/3页)

        加州,矽谷。

        萨瑟兰公司。

        伊万·萨瑟兰坐在桌前,轻轻拆开一封信函。

        来信人的一栏写着【诺兰·布希内尔】的名字。

        这是他当年在犹他大学执教时的一位学生。

        同时也是全世界第一款商用街机电子游戏《Pong》的缔造者。

        也是曾经的电子游戏帝国雅达利的创始人。

        【亲爱的萨瑟兰先生:】

        【见字如面,这些日子我一直忙於餐厅的运营,恕我无法亲自拜访您。】

        【听闻您获颁了今年的图灵奖,】

        【请容我对您表达最崇高的敬意!】

        【虽然正值酷暑————】

        再往後便是一些慰问的话语。

        伊万嘴角挂起一抹微笑,将信件仔仔细细地摺叠好,将它收到自己的档案柜中。

        这里面已经整整齐齐地码满了天南海北的各路人马的问候信。

        显然自己今年的图灵奖搞出了不小的动静。

        「萨瑟兰先生,如果您的事都办完了的话————我希望咱们能尽快开始。」

        桌子对面坐着的是SunMicrosystems的总裁。

        今天他专程赶来,显然不是打算来慰问伊万的。

        作为Sun公司高薪聘用的高级研究员,伊万获颁图灵奖对Sun公司来说绝对是一件好事。

        「我知道。」

        伊万坐回自己位子上,伸手拿起对方带来的那张光碟。

        《生化危机》

        「萨瑟兰先生,GAMENOVA用一块性能远差於我们SPARC处理器的摩托罗拉就搞出了这种级别的图形。

        「6

        《生化危机》的画面表现实在是太过於惊世骇俗了些,以至於让他们这些做工作站的人都无法忽视。

        对Sun公司来说,GAMENOVA绝对是一家最令他们头疼的公司。

        因为他们跟自己的几个友商」都走的太近了。

        SGI矽图,Sun最直接的敌人,这些年来靠着全球顶级的图形性能已经完全蚕食掉了原本Sun占领着的图形站市场。

        如今的好莱坞,除了SGI的图形工作站以外,几乎全都是MicroNova的定制机,根本没有他们半点的生存空间。

        而摩托罗拉,这个Sun曾经最要好的合作商,在他们Sun搞出了自家的SPARC处理器後也早就变成了一个竞争对手。

        想要在处理器厂商乱战的现在站稳脚跟,让SPARC杀出英特尔、德州仪器、MIPS、摩托罗拉等一众巨头的包围圈,他们必须要搞出能卖得出去的生态才行。

        「SPARC的性能绝对是目前业界独一档的存在。」

        他说道。

        这话也绝非虚言。

        去年他们搞出来的这款SPARC处理器,主频有整整16MHz,工艺也已经提高到了顶尖的0.8微米水准。

        如此恐怖的处理能力,自然是在第一时间就完爆了现在市面上所有的CISC复杂指令集处理器。

        但————

        偏偏这世界上还就有这麽一家诡异的公司,恰好也在这几年疯狂推广RISC。

        GAMENOVA!

        不管是当年跟Zilog合作搞得那款特制版Z80还是如今的摩托罗拉,GAMENOVA始终奉行RISC策略,大搞科研投入。

        这着实让他们难受的不行。

        尤其是GAMENOVA还跟摩托罗拉走的特别近,各个方面都有深度合作。

        听说最近还在讨论NEXUS网络的合作事宜。

        这可就很恶心了。

        SPARC本应直接统治整个市场,为他们Sun公司带来数亿美元的高额收入。

        而现在却像是被一堵看不见的空气墙猛地怼了一下似的,卡在了

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