• 目录
  • 美利坚:游戏制作教父 第652章 VCD之父
  • 下载
  •     第652章 VCD之父 (第2/3页)

    着记忆里的那家街机厅,思绪中忽然闪过一款游戏,

        「有机会的话可以让牛蛙他们试试,或者动视。」

        他说道。

        「时间差不多了,收拾收拾东西该出发了。」

        ……

        日子一天天过去。

        四月如期而至。

        今年的情况跟以往有些不同,因为gamenova收到了一份独特的请柬。

        会展方是nab,美国国际广播电视技术展览会。

        顾名思义,这是一个专注於电视机和广播相关技术的大型展会。可以预见到的,今年一定又会是一场电视制式规格的大战,以及令人眼花缭乱的技术展示。

        至於为什麽gamenova这个做游戏的这次收到了请柬……

        好吧,其实每年gamenova都有收到,毕竟电视游戏也算是电视技术的关键一环。

        不过今年的情况非常不同。

        因为这一次邀请他们的由头是……光碟。

        gamenova特制的650nm雷射高密度光碟。

        根据官方披露的参数,理想状态下在极限情况下能将容量做到1gb之多!

        这数字已经完全碾压索尼引以为傲的cd规格了。

        不管怎麽说,展方都希望gamenova能借这次机会,在展会上将这项技术好好地炫耀一番。

        根据情报,索尼这个做电视机和录像设备的肯定也会到场。

        当然也少不了gamenova的不少老朋友,就像是做卫星通信技术的摩托罗拉。

        但……林立新愿意参加这次展会,完全是醉翁之意不在酒。

        要说92年的电视技术展到底有什麽是值得他关注的,那毫无疑问只有一件事。

        vcd!

        由索尼、飞利浦、jvc、松下等厂商联合制定的白皮书标准。

        基於cd的规格,依托mpeg技术进行压缩编码,以在光碟上储存视频信息。

        换句话说,

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一页 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网