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  • 美利坚:游戏制作教父 第652章 VCD之父
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  •     第652章 VCD之父 (第3/3页)

    这是影像从录像带介质走向光碟的至关重要的一步。

        事儿是这麽个事儿。

        但这故事的背後其实藏着一个极具悲剧色彩的故事。

        真正的vcd之父事实上并不是索尼一众,而是一个不起眼的小工程师。

        姜万勐。

        「时间线变动这麽大,也不知道会不会有影响……」

        林立新看着手上的请柬,一时无言。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」

        姜万勐是个厉害的技术人才。

        他完成了vcd从无到有的关键一步。

        但在成功後却不懂得靠注册专利等手段保护自己的劳动成果。

        而索尼抓住了他这个要命的漏洞,轻而易举地将胜利的果实给摘了去。

        更重要的是姜万勐的资本积累实在是太孱弱了。

        vcd本质并不是什麽复杂的技术。

        只要能采购到mpeg解码晶片,谁都能迅速生产出自己的vcd机。

        姜万勐在这方面根本不可能打得过那些技术成熟的厂商,宣发的费用更是出不起。

        短短的时间之内,他的市场份额就从100%的完全控制一路暴跌到不足2%。

        坦率来说,林立新并不想当个慈善家。

        他对这个事件感兴趣,除了vcd的确能创造不少外汇之外,也有它跟索尼高度关联的原因在。既然都已经跟索尼撕破脸了,那自然是能挖坑就挖坑。

        顺道还能卖卖自家新规格光碟机抢份额。

        ……

        拉斯维加斯。

        别看nab听起来好像不如ces、e3之类游戏圈鼎鼎大名的展会热闹。

        但这可是个正儿八经的国际级别展会。

        超700家参展商,数万名游客,齐聚拉斯维加斯会展中心。

        据《broadcastengineering》杂志的描述,想要把所有的展位全部逛完,相当於徒步10英里!

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