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  • 美利坚:游戏制作教父 第655章 凭空创造五门自然语言
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  •     第655章 凭空创造五门自然语言 (第3/3页)

    落座。一直以来,gamenova都沿用着早期继承下来的手柄套组。

        也就在《心跳回忆》那段时间,尝试着搞了一些花样。

        比如加入了锂电池的可充电版无线手柄,可加装震动包。

        但这种实验性质的东西实用意义其实并不算特别大。

        更多程度上还是帮助gamenova验证了一下技术可行性。

        面对第五世代,他们的确需要重头开始设计一只全新的手柄。

        「这方面我已经有些想法了。」

        塞尼思忖片刻,轻轻点头。

        gamenova在手柄的无线通信方面已经有了一定的技术积累。

        现在要做的无非是把它做得更加小型化、集成度更高。

        「咱们这一次的设计方向是……方便,没错吧?」

        他回忆起了林立新早先立项时交代的重点。这会是一台把玩家宠上天的神机。

        「的确如此,你有什麽想法?」

        「嗯……我觉得咱们可以在电源方面下点功夫。」

        塞尼说着,从桌上拿起了一个不起眼的小东西。

        比指尖还要小。

        若不是林立新眼神过人,甚至都看不到他拿了什麽东西。

        那是一个像是子弹头似的微型结构,表面镀了一层金。

        「pogo pin(弹簧针)。」

        塞尼将东西轻轻摆在桌上。

        这玩意儿在电子行业非常常见,结构也并不复杂。

        针轴、弹簧、针管三部分,铆压成型的一种弹簧式探针。

        因为有金镀层的关系,有不错的抗腐蚀和电气性能。在硬体部这边,这玩意儿真的是一抓一大把。

        因为在进行各种晶片和pcb板的测试时,经常有电路的检查需求,需要快速检查焊接的情况和电压情况。

        通常他们会在pcb上集成一些测试点。

        将一排弹簧针压在测试点上就能迅速得到结果。

        很多产品中也会使用这玩意儿来设计电池仓。

        将乾电池塞进电池仓里,弹簧触点就会压住电池端子。

        部分可拆卸模块也会用弹簧针来实现连接。

        不过这会儿塞尼把它拿出来,显然不是为了这些用途。

        「我记得你说过,你想要让玩家玩完後随手一放手柄,就可以去做别的事了。」

        他解释道,

        「於是我就在想……有没有什麽办法,能在不通过串口的情况下为手柄供电呢?」

        「pin触电充电……」林立新眼神一亮。

        未来的无线耳机、无线手柄等很多设备,都会采用这种金属触点接触的充电模式。

        它的确非常好用,也非常优雅。

        可pogopin其实并不是什麽未来科技。

        它出现在电子行业的时间其实非常早。

        之所以直到那麽晚才在消费电子领域普及,其实原因非常简单。

        锂电池技术跟不上。

        但这个问题……gamenova已经解决了。

        那麽,将pogopin跟锂电池结合在一起,再设计好电源管理晶片……

        「我们设计一个带有触点的充电dock,可以放在床头、放在沙发旁边的咖啡桌上,随便放在任何有插座的地方!」

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