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  • 美利坚:游戏制作教父 第657章 多邻国模拟器说是
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  •     第657章 多邻国模拟器说是 (第2/3页)

    的单词。

        比尔现在理解为什麽当时便利店的店员小姐姐听到他不知道gamenova时会那麽惊讶了。

        gamenova,简直就是加利福尼亚的标志。

        甚至可以说是它的国度。

        是电子游戏的圣所,是全天下的游戏玩家都该来朝圣的地方。

        尽管这次对方只是负责『发行』。

        但开发组卢卡斯艺术,不就正是《极乐迪斯科》的开发商吗?

        「这个月又得吃土咯……」

        比尔无奈地叹了口气,快速扒拉几口将麦片一饮而尽。往好处想,起码自己现在的设备是兼容新游戏的。

        事已至此……

        出发游戏店!

        ……

        【巴别塔圣歌】

        游戏的标题被刻在石壁上。

        标题一旁则是一座通天塔似的图样,跟游戏封面上一致。

        这大概就是游戏的概念logo图标了。

        【按下随便哪个键】

        按照说明,比尔建好了存档,静候游戏开始。

        它的音乐如宣传片里那样,充斥着独特的古巴比伦气质。

        画面聚焦在一具棺材上。棺材底下的地面刻画着繁复的纹路,就像是某种奇特的仪式似的。

        嗯……或许就是仪式。

        因为那些刻画的东西正在爆发出耀眼的光!

        「我要诈屍了?」

        他诈屍了。

        画面一闪,游戏的主角已经站在了棺材旁。

        棺材上缺的一块显然就是主角了。

        拖摇杆就能移动,这倒是没什麽新奇的。

        现代电子游戏在操作范式上早就完成了统一。

        不管是gamenova的,还是任天堂的、世嘉的,亦或是各个其他厂商的。

        在操作的设计上,大体都是差不多的。

        或许在细节的键位设计上会有各异的考量,但摇杆或方向键移动已经是统一的思想了。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」

        这里是某处石崖。

        残破的石柱,和被雕画过的墙壁,不难看出这儿应该是某种宗教遗蹟。

        一层一层。

        

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