• 目录
  • 美利坚:游戏制作教父 第66章 GAME&WATCH
  • 下载
  •     第66章 GAME&WATCH (第1/3页)

        算上霍华德,如今的GAMENOVA坐拥四大第三方厂商,论阵容来看,似乎也不输任天堂的一众老资历大厂了。

        不过想要他们拿出作品,还需要等待一段时间。

        在这之前,林立新自然还是要回归到GAMENOVA本家的开发工作中。

        中午,航班落地洛杉矶。

        林立新迅速赶到了圣克拉拉的硬件部门。

        山姆正在与杰拉德研究着一只巴掌大小的机器。

        听到林立新回来,山姆这才结束讨论,屁颠屁颠地迎了上来,满脸兴奋。

        “事儿办妥了?”

        此次拉拢RPG公司一行,山姆打从一开始就大力支持。

        试问哪个游戏宅没有为《创世纪》这部RPG启蒙作感动过?

        纵使以现在山姆的见识来看,《创世纪》的画面显得那么朴实无华,它也始终在山姆的心中占据着一席之地。

        “那不必须的吗?”

        林立新嘿嘿一笑,摸出几份签字盖章的合同,交给山姆去做剩下的工作,

        “对了,我要的东西搞到了?”

        他目光瞥向桌上,杰拉德手边正放着几台方方正正的巴掌大小的玩意儿。

        “我托一位哥们大老远从霓虹拿的货,绝对保真。”

        得到了山姆拍胸脯的保证,林立新这才来到杰拉德跟前,仔细端详起来。

        这是GAME&WATCH,世界上第二台掌机,第一台带有真正意义上液晶屏的游戏机。

        由任天堂于1980年推出,设计者正是老任硬件部门的台柱子,硬件之神横井军平。

        林立新将它拿起,方方正正的外形,中间嵌着一块仅有40x35分辨率的液晶屏幕,左右各分布着两颗红色的圆形按钮。

        这是最初的版本,林立新不知道山姆到底是从哪个犄角旮旯里刨出来的,但是该说不说的的确是帮了大忙了。

        “这台是82年发布的改进版。”

        杰拉德拿起另外一台,展示在他的面前。

        不同于这初版的简陋,82版出现了一个非常明显的改进。

        “十字键……”

        林立新喃喃道,在上面轻点了几下。

        跷跷板式结构给予了他指间最恰好的物理反馈。

        这种叫做D-Pad的设计,是任天堂,或者说是横井军平最伟大的创举。

        它贯穿了

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一章 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网