• 目录
  • 美利坚:游戏制作教父 第66章 GAME&WATCH
  • 下载
  •     第66章 GAME&WATCH (第2/3页)

    游戏史始终,奠定了游戏手柄输入的标准范式。

        横井军平绝对是一个极度棘手的对手。

        林立新将GAME&WATCH放下,看向杰拉德道:

        “它的配置研究出来了吗?”

        “差不多吧,其实挺简单的东西。”

        杰拉德点点头,拿出一份配置单。

        他的话没有刻意炫技的成分,GAME&WATCH在配置上来看的确是个简单到不能再简单的东西。

        它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。

        接过了MAR昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。

        可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。

        至于配置……

        那实在是有些太过寒酸了点。

        “好家伙,4位单片机?”

        林立新光是看到第一行就差点没绷住。

        SharpSM5xxFamily,夏普的一颗4位处理器。

        连8位都不是。

        至于其他元件就更像是原始时代刨出来的老古董了。

        不过这也难怪,毕竟是80年的手持设备。

        “林,任天堂当初做这台机器的时候,它的配置还算合格,但按照现代的游戏质量,我觉得它真的没有什么好担心的。”

        “我不是担心这玩意儿……”林立新丢开配置单,揉了揉眉心。

        GAME&WATCH放在现在看的确对他们没什么威胁性。

        “我担心的是任天堂的下一代掌机……你觉得任天堂有可能放弃掌机市场吗?”

        “下一代……”

        杰拉德心中一凛。

        FC的成功太过耀眼,让他一时间都忘记了任天堂肯定不会停留在原地。

        会做新游戏和新主机的可不止有他们GAMENOVA而已。

        然而杰拉德再怎么想象,也不会有林立新这样如此清晰的实感。

        因为下一代掌机的名字叫做GameBoy。

        一整个时代的符号。

        甚至就连某个前美利坚第一夫人,都被晒出过在私人飞机上玩GameBoy的照片。

        后世无数人都曾尝试过冲击它的统治地位。

        世嘉推出了GameGear、雅达利推出了Lynx、SNK推出了NeoGeoPocket……

        然而这些打擂的挑战无一例

        (本章未完,请点击下一页继续阅读)

    上一页 目 录 下一页 加书签
    回顶部↑ © TXT图书下载网