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  • 美利坚:游戏制作教父 第660章 把黑客攻击做成游戏?(加更求月票喵)
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  •     第660章 把黑客攻击做成游戏?(加更求月票喵) (第3/3页)

    从此之後,【hacker】的名字,终於是跟计算机攻击牢牢绑定在了一起。

        一群神秘的、隐藏在网络世界中的危险分子,不受寻常伦理约束,不受法律制约的法外狂徒。

        「还真是热闹啊……」

        林立新略感无奈地叹了口气。

        这就叫树大招风。

        以gamenova现在在文娱圈子的体量和声望,不知道有多少双眼睛在紧紧盯着他们。

        就这种情况,不吃网络攻击才奇怪了呢。

        也就得亏是nexus这支团队训练有素,自己手底下还有一大帮超级高手。

        不然换成其他任何一家,那真的是头皮发麻。

        「言归正传,我这次来呢,是有一个新游戏的点子,说不定能解决咱们的网安问题。」

        林立新再度望向屏幕,「你有没有想过……把黑客攻击做成一款游戏?我是说……黑客模拟游戏?」

        「?!」

        林纳斯纳闷地看了林立新一眼,

        「那是犯法的,先生。」

        真这麽干,gamenova一下子就会被推到风口浪尖上。

        「不不不,我说了,只是一款模拟游戏,只不过我们会尽可能还原一下现实中的黑客攻击技术。」

        「呃……模拟黑客?」

        「对,基於unix终端的黑客模拟器,或者说是……基於linux的黑客模拟器。」

        林立新嘴角一咧,这也是个很好的机会。

        一直以来,gamenova在pc领域的战略方针都非常明确。

        赫尔墨斯为移动端积累技术经验,next工作站主攻小型伺服器。

        林立新的目标其实非常简单,那就是拿下伺服器市场这块最肥的蛋糕。他们压根没有必要去跟微软打正面消耗战这种蠢的不行的做法。

        有linux在手里,他完全可以弯道超车,直接提前锁定伺服器市场和安卓系统两个未来的大份额。

        借着这次机会,也算是给linux来个首秀,让它开始慢慢走入极客们的视野。

        比起next-step,linux绝对是更加现代的选择。

        「咱们可以设计一个有趣的主线故事,把它融合到黑客技术里,比如……主角收到了一位离奇死亡的黑客发来的定时邮件,通过邮件里的指示,一步步骇入其他人的电脑,揭开事件的真相。」

        窥探欲,一个伴随人类文明始终的幽灵。

        一款黑客模拟游戏正是瞄准了人类的这部分弱点而设计出来的。

        其实放眼整个游戏史,黑客一直都是个很受欢迎的题材。

        就像知名开放世界游戏《看门狗》系列。

        虽说《看门狗》其实更偏向於传统意义上的社会工程学,但也足以管中窥豹了。

        电影界其实也不乏这类题材。

        甚至还会有《我是谁,没有绝对安全的系统》这样的佳作。由於它天然的门槛性质和神秘色彩,以及一点点科幻色彩的关系。

        在大众的眼中,这一直都是一个很coool的事儿。

        当然,在班级电脑上刷cmd命令行的中二病嘉豪除外。

        不过这一次林立新打算做的倒不是《看门狗》之类的基於黑客题材开发的什麽大作。

        而是一款真正意义上的『黑客模拟器』。

        《hacknet》

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