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  • 美利坚:游戏制作教父 第675章 世纪大和解
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  •     第675章 世纪大和解 (第3/3页)

    有了第一个出头鸟,有了第一个打头阵的,剩下的人就会一窝蜂地涌过来。

        「谁赢了他们帮谁,健,playstation没有任天堂的用户积累。」

        丸山茂雄对此看得倒是很清楚。

        ps这才是第一代,没有任何底蕴,又有3do和jaguar两个前车之监的反面例子。

        想让这些厂商相信ps靠谱,还真不是啥容易的事。

        但反过来说也是一样的,只要能让他们相信ps靠谱,相信ps一定能超越snes,那他们也会毫不犹豫地背刺老任。「除非……snes做不出他们想做的东西。」

        久多良木健接话道,言语中多了几分笃定和期许,

        「凭藉卡带的容量,无论如何也不可能跟我们的光碟比拟,如果有厂商想要制作一款大型游戏呢?」

        答案是显而易见的。

        要麽投靠gamenova,要麽投靠索尼。

        gamenova很好,但它是美国的霸主,在霓虹这地界,很多招牌游戏都卖不出票去。

        相反,很多jrpg虽然在美国销量甚微,在霓虹却火得一塌糊涂。

        这部分厂商就是他需要格外关注的。

        「史克威尔,以及……《最终幻想》,如果我们能把他们拉到手,任天堂的霸权便会一夜之间崩塌。」

        时至今日,史克威尔早就已经成为了任天堂的左膀右臂,也是功劳最大的心腹之一。

        与艾尼克斯和他们的《勇者斗恶龙》塑造起的jrpg帝国,足以让任天堂的基业永远持续下去。

        「史克威尔已经几乎将卡带压榨到了极限,如果任天堂下一代主机仍然采用卡带……史克威尔是不可能做出他们想要的东西的。」今年的ff新作《最终幻想v》虽然还在开发进程中。

        但通过各种坊间消息以及商业间谍的情报来看,史克威尔真的已经被逼到墙角了。

        任何一点儿革命性的提升,都会触碰到现有的硬体和存储瓶颈。

        但史克威尔的野心远不止如此。

        「他们想要3d,想要更多更夸张更现代的东西,想要gamenova那样的作品,任天堂给不了他们这个条件。」

        「但我们可以。」

        老任下一代存储到底会用什麽,答案其实想都不用想。

        必然还是卡带。

        想在卡带里做出光碟级别的容量,是有可能的。

        但成本甚至有可能比游戏机还贵。

        「我们有更好用的开发平台,更宽容的合作条件,更优渥的分成,更低的成本,以及……更强的3d性能和更大的容量。」

        「所以……丸山前辈,我希望smej,我希望索尼音乐能亲自出面,跟史克威尔好好谈谈。」久多良木健认真地望向面前的丸山茂雄,深深行了一礼。

        丸山茂雄轻轻点了点头,算是把这事儿应了下来。

        只要ps能成功,任天堂的不可替代性就会荡然无存。

        所谓千里之堤溃於蚁穴。

        「健,你需要的是一个正式的公司,一个不受本部制约的,拥有更高自主性的独立的部门。」

        「丸山前辈……」

        「2亿美元,这是我跟大贺典雄社长讨论後定下的数字,索尼本部持股80%,我们索尼音乐持股20%,而你,久多良木健,将作为sce,索尼电脑娱乐的执行副总裁,全权负责playstation项目。」

        「?!」

        久多良木健的眼睛忽然瞪大。

        丸山茂雄前辈这是真的豁出去了。

        如果sce失败了,那不仅仅是自己,就连丸山前辈和大贺典雄社长都会被连坐。

        「定不辱命!」

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