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  • 让你搞垮网游,你给我火遍全球? 第15章 曲总不是弱智!
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  •     第15章 曲总不是弱智! (第1/3页)

        “曲总把握十足,想必该是深思熟虑过的。”

        从总裁办公室出来,沈言回到了部门之中,将大伙召集起来开起了分析会。

        是的。

        沈言终究还是赞同了曲微微的提议。

        虽说这个提议多少有些离谱,甚至不像是一般弱智能提出来的。

        但也恰恰是因为如此,沈言才认为曲微微之所以这么说,定然是有她的道理的。

        可问题是——

        “道理在哪呢?”

        随着一阵沉默,就见策划部众人之中,一名穿着砖红色卫衣的策划师疑惑开口,二十五六的样子,挠着头百思不得其解。

        胡伟,部门中的关卡策划。

        “不管怎么想,曲总的这个思路都有点让人费解吧?”

        胡伟甩着卫衣抽绳,一个劲咂吧嘴:

        “一个明摆着已经被市场淘汰了的玩法,甚至以前还暴过大雷,把网美的项目都折腾残了,曲总怎么突然想起这破玩意儿来了?”

        “嗯?”

        闻言,沈言一怔:

        “暴雷?什么暴雷?”

        “网美的《问仙》啊,五六年前的游戏了吧,”

        见状,部门中年岁稍长的执行策划张一闻则是有些意外:

        “当时那游戏节奏那么大,沈总不知道?”

        沈言一滞,暗道自己穿越过来连俩月都还不到呢,鬼知道你们这时空的游戏发展史是什么样的。

        “张哥详说。”

        沈言抬手示意张一闻介绍一下。

        “哦,好的沈总,”

        张一闻点点头:

        “大约五六年前吧,网美主推了一款东方玄幻题材的项目,名叫《问仙》”

        “如果没记错的话,这项目还是当年网美的主推项目,砸了不少资源,甚至早在二三轮内测的时候就已经挺火的了,讨论度很高,”

        “可后来,随着游戏正式上线公测,制作组却在原有游戏内容的基础之上,新增添了一项塔防玩法,并且还作为公测重点做了大量的宣发。”

        听到这,沈言有些不解:

        “这……有什么问题吗?新增玩法配合公测上线还是挺良心的吧,毕竟有的游戏公测内容对照最终内测还是一成不变的呢。”

        在公测阶段额外增添新的玩法内容,带给玩家惊喜,这不是很

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