第224章 收获时刻 (第2/3页)
少见的恐怖圈外流量,还跟卡普空等大厂眉来眼去的……
官方一统计票型,哪怕樱田润没刻意给自己拉票,纯靠粉丝基数,那些“想起来了就去投上一票”的票数加起来,也达到了能够和星际拓荒的票数碰一碰的量级。
一般来说,这种情况要麽制作组下场加点偏向,去给那个更符合传统意义上的好游戏的结果。
要麽就硬比票数,结果出来之後甩锅给观众就好了。
但今年,反正无论他们怎麽排,都一定会因为极乐迪斯科的缺席而受到含金量的质疑,
那为什麽不干脆把活整到底,让大家都开心开心?
反正都是优秀的游戏,在无从比较最佳含金量的前提下,雨露均沾一下,不也是好事一桩?
於是,就有了这麽一个并列得奖的结果。
就是……丫这麽大喘气是什麽意思?知不知道刚刚樱田润有多尴尬?
信不信下次不花钱找你们播片了?
樱田润不由得翻了个白眼。
而这个动作,星际拓荒的团队几乎也是在同一时间做了出来,并被两个机位同时拍下,出现在直播画面之中。
很显然,金摇杆就是故意的,甚至他们都打破了以往的惯例,没有私下提前通知两个获奖者,并列奖项的发生。
就为了录制那一瞬间的懵逼。
不过虽然表面上腹诽,但心里,樱田润还是松了口气的。
要是自己真纯靠投票给星际拓荒干碎了,那争议肯定是免不了的。
而现在并列获奖,加上一个无冕之王极乐迪斯科,那倒是个大夥都能够接受的结果。
在一旁vaundy羡慕的眼神中起身,上台的路上和一起上台的星际拓荒方对视一眼,彼此眼中都带着友好和戏谑。
针对官方的戏谑。
而直到这时候,弹幕才算是反应过来,开始吐槽。
“卧槽,什麽究极大舌头!”
“看给润哥吓得,头一回看到润哥这麽懵的表情。”
“有一说一,只凭妖怪幸存者的话,润哥想拿年度独立游戏难度确实大,能并列拿奖已经是最好的结果了。”
“润哥自己的想法,好像也只是今年拿提名,明年新作冲一冲什麽的……”
因为樱田润自己平时就没少打预防针,所以他的老粉倒也没有对他能够得奖这事抱有太大希望。
毕竟星际拓荒是真强啊……
如今能够和星际拓荒并列拿奖什麽的,已经是最大的惊喜了。
至於其他路人观众和星际拓荒粉丝,倒也能接受。
今年销量最好,还开创玩法的那个,和除了极乐迪斯科以外质量最好的那个都拿奖,加上一个极乐迪斯科,算是皆大欢喜。
只能说,要是这分蛋糕的本事能被某些人学去一半,樱田润未必能跳到现在……
上台,领奖,由於是头一回出现两个团队一起拿奖的情况,哪怕樱田润这边只有一个人,台上多少也有点拥挤。
和星际拓荒团队一样,默契地在获奖感言中吐槽了一下主办方的神人小巧思之後,樱田润倒是没怎麽在获奖感言里搞幺蛾子。
一方面是没有预先准备,另一方面,他打算把一些重量级的发言给留到明年。
今年,时机不对,他的江湖地位也不对。
而当年度独立游戏这种奖项都能够被樱田润拿下之後,接下来的突破奖似乎也就顺理成章了。
处女作,十六岁,一人,数百万销量,还掀起了跟风热潮,没有比这更加突破的突破奖了。
原本樱田润还担心评委组会不会使绊子,但现在看来,对方似乎还蛮中意自己的,也不知道是看中自己的游戏制作能力,还是别的什麽玩意儿。
三个提名,樱田润连续命中了俩,搞得最後的vaundy都激动起来了。
难不成……
“获得今年最佳音效奖的是……《生化危机2重制版》!恭喜!”
小胖都打算跳起来庆贺了,发现得奖的不是自己,又只能够蔫巴地坐了回去,片刻之後,给樱田润投来一个可怜巴巴的目光:
“润哥,下次做游戏,配乐规模弄大点成不?”
“看你表现。”樱田润微笑。
短期内他确实不打算做什麽体量太大的游戏,而且主要打算
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