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  • 东京:崇华的我竟成了日娱之王 第240章 摸着樱田润过河
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  •     第240章 摸着樱田润过河 (第2/3页)

    岛秀夫一看海报上主角们的站位,尤其是罕见地弄出一副人畜无害美少年气质的樱田润和滨边美波之间明显的男女主站位,

        就知道自己肯定被那小子耍了。

        你是信他俩演的真是纯粹的兄妹,还是信我是小岛秀夫?

        可恶啊,为什麽偏偏是最欣赏的业内後辈,和最喜欢的少女明星之间,有了如此美好的感情啊?

        岛哥哥一边吐槽,一边打开自己的社媒,开始写感想。

        原本还想着在里面损上樱田润两句以抒发自己的小小郁闷,但想想还是算了,打出的每一个文字,最终都充满了溢美之词:

        “废寝忘食地玩了七天百妖牌,非常惊艳,那孩子应该是本世纪,游戏领域最夸张的少年天才之一了……”

        ……

        那麽问题来了,就在亲爱的岛哥哥长吁短叹的时候,他心心念念的樱田润和滨边美波在干什麽呢?

        “学弟学弟,这个牌要不要拿啊?标注是传奇品质的唉!”

        “……我都不知道学姐你的构筑是怎麽样的,也不好下定义啊……穷奇啊,看你牌组里q和k多不多,多的话就很强。”

        “我,我记不得了!”

        “学姐你都记不得自己怎麽改造的牌组吗?”

        “我就看到什麽看起来蛮厉害的,就拿了……”

        樱田润听着电话那头滨边美波傻乐的声音,不由得失笑:“那就这样玩下去呗,不用在乎单卡的绝对强度,游戏这东西,开心才是最重要的。”

        “也是哈……那学弟我继续了!”

        电话挂断,樱田润有些好笑地摇摇头,却也不由得有些成就感涌上心头。

        滨边美波平时是不怎麽玩游戏的,比如樱田润的上一款作品《妖怪幸存者》她就没玩过。

        但这一次,她却是在发售後没多久,就入手了《百妖牌》,然後玩得不亦乐乎。

        这不仅仅是因为樱田润的面子,滨边美波也不需要用这种方式去支持樱田润。

        纯粹只是因为她空闲多了,想玩游戏,而偏偏现在正好有一款口碑极好,上手门槛极低的好游戏摆在了眼前,仅此而已。

        这就是樱田润最想要达到的效果。

        天灾对人们生活的改变是全方位的,其中最核心的就是娱乐休闲模式的变化。

        在绝大多数线下娱乐活动无从进行的时候,游戏,尤其是好玩的,休闲的,能够给人带来纯粹快乐的游戏就成为了一种刚需。

        而偏偏,这个时代真正的版本答案,老任的《集合了!动物森友会》,还有一个多月才会正式和大众见面。

        对樱田润来说,他暂时没能力像动森一样给焦虑中的民众,提供一处虚拟的避风港和心灵寄托。

        但他能够用最低的上手门槛,最简单直接且大众化的快乐,去在这个时间点满足大多数受众放松身心的需求。

        所以哈基米工作室从一开始就选择了多平台上线,尤其是在移动端同步上线,争取将上手门槛给降到能做到的最低。

        而事实证明,这个战略,完全正确。

        百妖牌老少皆宜和低门槛的特性,吸引了相当数量原本不玩游戏的新玩家入坑。

        再加上樱田润自带的海量玩家支持,这才创造了首周百万销量的神话。

        而且,游戏这东西……它长卖啊!

        相比起偶像的cd,最终销量很可能不会超过首周的两倍,基本首周卖完之後就不太能卖得动了,

        游戏这玩意儿,尤其是那些不卷技术和画面的游戏,是真的能够维持好些年的销售的。

        甚至随着口碑的发酵,玩法和社区的不断成型完善,有的游戏甚至能做到越卖越快。

        按照现在的销量和口碑发酵,樱田润觉得今年百妖牌怎麽说也能卖个六七百万套。

        按照全球均价在八十块左右的平均售价来算,营收又得奔着百亿日元去了。

        唉,人生,易如反掌。

        闲来无事,樱田润拿出手机,开始上网高强度巡查。

        睿站的直播区这几天几乎被百妖牌的直播给占满了。

        本站顶流up主团队开发的爆款游戏,本来就自带流量加持。

        而且游戏本身还贼好玩,重玩价值高,节目效果密集,乐子很大。

        万一不小心算错了倍数,还能弄出些观众喜闻乐见的名场面。

        前世的小丑牌就在海外的直播平台上爆火,没在华夏直播平台掀起

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