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    只有五样了永恒自然是完全符合条件的,剩下四样中第一样是我背后的那个戒律之轮,其拆开之后就是戒律核心和两片半月半月本身就是神器,加上戒律核心后叫它超神器也不为过,而且这东西本身就是可以意念『操』纵的,自然是具备相当强的灵『性』,完全符合要求第二样武器是我的那三百六十八枚魔力跳弹,这东西虽然不符合心剑技能的『操』纵要求,但它本身就属于扔出去就不用管的自动武器,所以能不能『操』纵其实都一样第三武器是我用的比较多的刃爪,不过刃爪其实是不能算兵器的,因为它实际上是属于魔龙套装的一个部分,就好象我的翅膀边缘的翅刃和手肘后面的背刃,还有脚后根后面一直延伸到小腿的背刃以及身上的很多倒刺之类的东西,这些都可以算是武器,但它们都是魔龙套装的一部分∧剑技能主要的能力就是指挥兵器自动攻击,可是它们都是装在我的身上的,虽然以魔龙套装的属『性』来看它们明显是可以指挥的,但因为根本飞不出去,所以合不合要求都一样第四样武器是我的飞刀我身上会时臣备很多飞刀,这东西平时没多大用,关键时刻却能帮大忙,不过飞刀是我自己找人做的,不是什么正规装备,除了基础攻击力连属『性』都没有,自然也就没法『操』纵了☆后一样武器是我手上的复仇者狙击弩,这个东西因为和魔龙套装融合了,所以也算是有器灵的,这样说来以后复仇者发『射』的箭等于都变成了导引箭,这到是还不错

        虽然我身上的装备要么不需要心剑技能的指引,要么就是符合要求的,但我其实真正感兴趣的只有永恒永恒本身就是主武器,加上可以变形,再配合上心剑技能的指引和附加攻击力,那简直就等于在战斗中多了个帮手∧剑技能除了可以引导武器自动攻击之外还追加了强化伤害的属『性』,以永恒本身的攻击力再配合上心剑技能的附加伤害那简直就是超级大杀器当然了,单就攻击力来说还是没法和枪神的那支枪相比,目前为止他的那只枪依然是全游戏基础攻击力最高的武器,当它使用满功率放『射』的时候即使是我也只能正面挡住一发,如果被第二发命中不死也要重伤

        我研究完技能属『性』之后就开始按使用说明,属『性』这东西就相当于功能介绍,和使用说明完全是两回事说明的前面部分和我看的属『性』都差不多,但是看到后面我的眉头就开始越皱越厉害

        “我靠,这是什么鬼技能翱”

        第三十九章 心剑的真正威力

        第三十九章 心剑的真正威力

        本来看前面还以为这个技能很不错,可是看到后面才发现这个技能远非想象中那么简单一般的技能只要使用学习后就会生效,虽然刚学会因为技能级别比较低,威力会打个折扣,但只要多加练习,一旦技能级别升上去了,自然也就变的很强了但是这个心剑技能却完全不是那么回事在使用学习功能学会这个技能后我拿到的竟然只是个空架子,技能的核心完全发挥不出来原来这个技能不但要求使用者学会这个技能,还要你自己去想象这个技能的各种战斗方式说白了心剑技能压根就不是个技能,它实际上应该叫做技能模板,你可以在它的基础上研究新技能,然后才能使用你自己设计出来的技能去作战

        我现在掌握的心剑技能只加一个额外攻击力,外带可以远程『操』纵武器,其他功能是什么都没有按照使用说明来看我必须自己想象出一些攻击方式,比如说让永恒剑以某种路线飞行,然后再怎么怎么攻击,攻击过程中可以设计一些特殊伤害或者某种特殊效果出现当然了,自己设计的特殊效果之类的东西必须是不使用心奖可能激发的属『性』,不可能让你凭空创造属『性』出来在设计完攻击方式和效果后就可以完成这个技能,然后使其生效,系统会根据技能的运行情况和实际效果计算该技能的其他属『性』,越强的效果技能要求也就越高比如说你可以设计让永恒剑以光速直线向前飞攻击敌人,在这种速度下对方肯定是躲不开的,但是最后你设计完这个技能的时候系统肯定会给这个技能加上一些超级恐怖的限制,比如要求你满状态情况下才能发动,还有发动一次自己掉一级之类的,总之你把技能设计的越强最后的代价就会越大不过这个技能毕竟是帮助你作战的,所以总体来说它会放大你的战斗力

        

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